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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 『マインクラフト』でおもしろ装置を作って遊んで プログラミング的思考が身につく愉快な問題集! 2020年から各学校の授業で取り入れられている「プログラミング教育」。これは、プログラムを作るときに必要な考え方、いわゆる「プログラミング的思考(論理的思考)」を身につけることが目的です。 本書は、大人気ゲーム『マインクラフト』で遊びながら、プログラミング的思考を楽しく身につけることを目的としたものです。 マインクラフトには「レッドストーン回路」という電気回路に似た要素があり、自分でパーツを組み合わせることで、いろいろな装置を作ることができます。 回路を作るときは、まず「こういった動きを実現したい」という目的を考えます。そのうえで、必要なパーツをそろえて回路の流れを考えつつ、パーツを配置しながら試行錯誤していきます。この過程は、まさにプログラミング的思考と同じです。 マインクラフトで遊びながら本書を読み進めれば、これからの時代に不可欠な「考える力」が身についていくはずです。
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憂国のモリアーティ
(コナン・ドイル/三好輝 / 集英社)憂国のモリアーティ 22(2026年03月04日)
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王様の仕立て屋~下町テーラー~
(大河原遁 / 集英社)王様の仕立て屋〜下町テーラー〜 19(2024年08月19日)
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(橋本 良太/時野 洋輔/ちり / KADOKAWA)成長チートでなんでもできるようになったが、無職だけは辞められないようです 31(2026年06月23日)
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