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有田 匠佑

有田 匠佑

(1)
アリタ ショウスケ
2026/06/19
この著者の新刊予想
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最新刊は2026年06月19日に発売されました
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最新刊

【発売後3ヶ月間限定の購入者特典DreamCoreライトプラン1か月無料クーポンコード付き】 AIの力を活用すれば誰でもゲームクリエイターになれる時代が到来しました。本書はプログラミング未経験からでも、AIと一緒にブラウザゲームを作って公開するまでのプロセスをやさしく解説する実践ガイドです。 著者自身がゼロから挑戦し、試行錯誤の末に完成させた「ティッシュ字検定ゲーム」の制作過程をベースに、アイデアの発想からコード生成、改善、公開までの流れを具体的に紹介します。 数字当てゲーム、もぐらたたき、スライドパズル、落ち物パズルなど、実際に手を動かしながら学べるサンプルも収録しており、楽しみながらスキルを身につけることができます。 また、画像や音楽などの素材づくりにもAIを活用し、初心者でも本格的なゲームを形にできる方法を解説。無料でのゲーム公開方法までカバーしているため、「作って終わり」ではなく、誰かに遊んでもらうところまでサポートします。 「面白いものを作りたい」という気持ちさえあれば大丈夫です。まずは1本、AIと一緒に“遊べるゲーム”を完成させてみませんか? あなたのアイデアが、誰かの心に残る作品になるかもしれません。 【目次】 はじめに 序章 はじめて発表したブラウザゲーム「ティッシュ字検定ゲーム」はこうして生まれた! 第1章【準備編1】AIとゲーム作りの世界へ! 第2章【準備編2】ゲームは「三種の神器」で完成する 第3章【制作編1】いよいよ、初めてのAIゲーム制作を体験しよう 第4章【制作編2】世界に1つ、自分だけのゲームを作ろう! 第5章【ステップアップ編】新しい世界へ!さらに広がるゲーム作り おわりに 読者特典

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